Absturzkorrekturen und viele Leistungs- und Kompatibilitätskorrekturen! Weitere Informationen finden Sie auf der Website.
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Ein Hängen wurde behoben.
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Viele Leistungs- und Kompatibilitätskorrekturen! Einzelheiten finden Sie auf der Website.
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Android 12-Unterstützung! Plus Gamepad-Bugfix.
Viele Leistungs- und Kompatibilitätskorrekturen! Einzelheiten finden Sie auf der Website.
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1.9.4 bietet einige zusätzliche Touchscreen- und Absturzkorrekturen und behebt ein seltenes Problem, bei dem das Einstellungsmenü unsichtbar ist.
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1.9.3 bietet einige zusätzliche Touchscreen- und Absturzkorrekturen.
Viele Leistungs- und Kompatibilitätskorrekturen! Weitere Informationen finden Sie auf der Website.
* Fehlerbehebung bei der Anzeige von Fehlern in PowerVR und Problemumgehungen für Adreno-Treiberfehler
* Geschwindigkeitsverbesserungen in EDF2, FF4
* Abstürze / Hängen in Naruto Shippuden 3, Formel 1, Motorstorm behoben
* Grafikkorrekturen in einer Reihe von Spielen (Beleuchtung, fehlende Geometrie usw.)
* Fix "Real Clock Sync" Einstellung (hilft bei Latenzzeiten für Musikspiele)
* Standard Backend in OpenGL ändern (Vulkan wird weiterhin empfohlen)
* Behebung eines Steuerungsproblems bei Sonic Rivals und Rock Band
* Erlauben, PSP-Speicher auf benutzerdefinierten Pfaden wie SD-Karten abzulegen
* Korrektur des Insta-Crashs auf dem Galaxy Note 9, einigen Xiaomi-Geräten und dem neuen nVidia Shield
* Vertex-Auswahl auf den meisten Plattformen, behebt DTM: Race Driver und ähnliches
* Große Geschwindigkeitssteigerung in einigen Gundam- und Earth Defense Force-Spielen
* Fix für Probleme mit Nachbearbeitungs-Shadern in GL 3+
* Das Wechseln von Aufgaben wurde wesentlich stabiler (behebt GPD XD-Probleme)
* Optimierung der Texturdekodierung
* Tonnen und Tonnen verschiedene Bugfixes und Kompatibilitätspatches
* Fix für Insta-Crash auf Galaxy Note 9, einigen Xiaomi-Geräten und dem neuen nVidia Shield
* Vertex-Bereich, der auf den meisten Plattformen aussieht, behebt DTM: Race Driver und ähnliches
* Große Geschwindigkeitssteigerung in einigen Gundam- und Earth Defense Force-Spielen
* Fehlerbehebung bei Problemen mit Nachbearbeitungs-Shadern in GL 3+
* Das Wechseln von Aufgaben wurde wesentlich stabiler (behebt GPD XD-Probleme)
* Optimierung der Texturdekodierung
* Tonnen und Tonnen verschiedene Bugfixes und Kompatibilitätspatches
* Fix für Insta-Crash auf Galaxy Note 9, einigen Xiaomi-Geräten und dem neuen nVidia Shield
* Vertex-Bereich, der auf den meisten Plattformen aussieht, behebt DTM: Race Driver und ähnliches
* Große Geschwindigkeitssteigerung in einigen Gundam- und Earth Defense Force-Spielen
* Fehlerbehebung bei Problemen mit Nachbearbeitungs-Shadern in GL 3+
* Das Wechseln von Aufgaben wurde wesentlich stabiler (behebt GPD XD-Probleme)
* Optimierung der Texturdekodierung
* Tonnen und Tonnen verschiedene Bugfixes und Kompatibilitätspatches
* 1.6.3: Zusätzliche Korrekturen
* OpenGL Backend jetzt richtig Multithread, was eine gute Geschwindigkeitssteigerung gibt.
* Verschiedene Verbesserungen der Performance und Speicherzuweisung.
* GPU Leistungsverbesserungen
* Verschiedene Korrekturen für App-Wechsel und Widgets auf Android
* Bugfixes und Perf Verbesserungen im ARM64 JIT
* Shader-Cache für Vulkan aktiviert
* Texture Replacement ID Bugfix (Hinweis: einige Texturen von 1.5.4 können inkompatibel werden)
* Ad-hoc-Korrekturen
1.5.4 hat einige Crash-Fixes. * Volle Unterstützung von Vulkan. Sehr schnell auf unterstützten Geräten. * Teilweise PSP GPS und Kameraunterstützung (Grund für die neuen Berechtigungen!) * Unterstützung für Arabisch * Fix Android Widgets, Bildschirmskalierung * Geometrieprobleme in Medal of Honor behoben * Implementiere sofortige Ziehungen und repariere Thrillville * Hardware Tesselation von PSP Beziers und Splines (von einigen Spielen verwendet) * Anhaltender Leistungsmodus, um eine thermische Drosselung zu vermeiden * Verschiedene Bugfixes und Verbesserungen der Kompatibilität
* Fehler behoben, bei dem mehrere Spiele auf ARM64 abstürzten, einschließlich Metal Gear Solid: Peace Walker * Software Rendering Crashfix * Fixes für Homebrew: Timing, MEMSIZE